3DMax建立的立方体默认的就是空心的,你想要建立一个空心的盒子的话,肯定要给建立的立方体增加厚度,然后你任意删除一个面,就就可以得到一个空心的盒子啦,想要六个面的话,不要删除那个面,稍微旋转一下即可。
要看到里面的话!把你的box转成poly!然后选择所有的面(因你的需要而定),然后在面级别下的菜单中点击filp(翻转)。。
就能看到里面的东西了!
分别做材质是与ID号有关系哈!在面级别上
把面的ID设置成不同的ID...然后在然后用多维子材质就可以了!分别设定的ID对应相同1d号的材质。