VRay渲染闪退崩溃的解决方法一:增加虚拟内存
导致VRay渲染闪退崩溃最主要的一个原因是软件可以使用的虚拟内存空间不够。我们可以通过增加虚拟内存的方式,来解决VRay渲染时出现的卡顿和闪退。
操作步骤:
按快捷键f10进入VRay渲染器里,在system(系统)里找到defAult geometry(默认几何体),选择上dynamic(动态)。
在VRay系统面板里找到dynamic memory limit(动态内存极限)把默认的400mb改成3300mb,这样就可以增加VRay渲染器可使用的虚拟内存,来解决VRay渲染3DMax效果图时卡顿闪退崩溃的问题了。
VRay渲染闪退崩溃的解决方法二:减少模型的面
不过,就算增加了VRay软件可用的虚拟内存,如果需要渲染的模型面数太多的话,VRay渲染器在渲染3DMax效果图的过程之中,仍然有可能闪退。我们可以利用平滑或其他优化指令,减少模型的面,来避免VRay渲染闪退崩溃。
操作步骤:
如果是因为在场景里面有一个物体的面数太多从而导致VRay出错的话,我们可以将这个物体detach成几个物体,并减少模型的面,从而解决VRay渲染闪退的情况。
现在解决了吗?我感觉应该是电脑硬件的问题,我之前用的i7的很少出现这种情况,也是刚刚换的3700x不久,已经出现过好多次这样的情况,求解决办法