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找个空白材质球 然后把透明度降低 在漫反射颜色里调成冷青色或者淡蓝色 然后在反射通道里指定一个光线追踪 指定反射值30百分之 然后在选择折射 同样给予光线追踪类型 这个是普通材质的调法 如果是VRay 直接指定一个漫反射 然后在折射里把颜色调成白色就是全透明的了 如果是灰色就是半透明 黑色就是不透明 然后选择“影响阴影”等等
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