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158人阅读 2023-07-05

SketchUp地形制作教程

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待修改!!

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SketchUp地形制作教程

第一种方法:

利用等高线建模

首先

在su中绘制出等高线

不断偏移

(最好在CAD中绘制)

然后

调整高度

就有了小山的轮廓

利用su自带的沙盒工具(沙箱)

相当于封面

这样一个山体就好了

但是

这样一个山体还需要进行处理

比如删掉多余的线面

最后

记得对你的山体进行柔化处理

这是第一种方法

优点:

三种方法中这个最准确可以可以利用已知的等高线

缺点:

三种方法中也是最繁琐的一种

第二种方法:

利用沙盒的软选择绘制

SketchUp自带的沙盒

真的是一个很强大的软件

除了利用等高线

还可以利用它的“软选择”

第一步

利用沙盒创建出网格矩形

网格越密,模型越精细

同时

面数也就越多,越卡

然后

用沙盒的第三个工具则腔

也就是我说的“软选择”

一点点推拉就好

这个方法相当快速

掌握熟练后

做庭院微地形很有帮助

最后不要忘记柔化边线

第三种方法:

雕刻大师!

雕刻大师(DM_artisan)

其实和软件——ZBrush没有一点关系

只是推拉或盯槐地形的方式有点像

虽然DM_artisan远不如ZBrush那么强大

但在su中表现相当出色

首先要做的就是创建网格矩形

这是软选择推拉的前提

除了可以利用沙盒创建

雕刻大师也是可以的

但是原理不一样:

先画出常规的矩形

然后用雕刻大师对面进行细分

这里必须说明一下

它的细分是(2___)_x2_

这可是我辛辛苦苦算出来的

我知道你们看不懂

没关系

我们只要把1、2、3代进去

也就是说第一次细分是8

第二次细分32

第三次细分128

第四次细分是512

但是重点来了

你以为第五次是1024?

当然不是

把5代进去

结果是2048!!!

你知道2048个面在su中意味着什么吗?

意味着

你随时会崩掉

所以

我建议

细分那个键点4下就好

利用雕刻大师的按钮

然后就可以。。。。揉啊揉

然后地形就出来了

当然

这里我们可以和沙盒对比一下:

优点:

雕刻大师可以利用键盘控制大小和力度沙盒就不能

缺点:

雕刻大师的软选择不如沙盒也就是说没有沙盒圆润你要慢慢磨

那么“SketchUp地形制作教程”就分享到这里结束啦!Sketchup使用比较简单,更多Sketchup的使用和设计教程就在羽兔,想自学就点击这个链接哦

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2023-07-05
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如何在SketchUp中详细的制作地形?
共2条回答 >
惰矫愚头: 不需要下载,在视图-工具栏的最下面有个沙盒工具(sandbox),打勾,要是在这里看不到沙盒工具还要先在窗口-使用偏好(参数设置)-延长(扩展)一栏的“沙盒工具”前面打上勾。你说的沙坑的起伏平面可以用网格来做,单击“根据网格创建”按钮,然后输入网格间距,沙坑的话可以把间距调小点,输入后按回车确定,再按沙坑尺寸建好网格平面,最后用“曲面拉伸”按钮做表面起伏,单击按钮后可以输入起伏面的半径,按回车确定,之后的操作不用我讲你自己也应该明白了。要注意,“曲面拉伸”按钮只能在创建的网格平面组件的编辑状态才....
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吕骏: 不需要下载,在视图-工具栏的最下面有个沙盒工具(sandbox),打勾,要是在这里看不到沙盒工具还要先在窗口-使用偏好(参数设置)-延长(扩展)一栏的“沙盒工具”前面打上勾。你说的沙坑的起伏平面可以用网格来做,单击“根据网格创建”按钮,然后输入网格间距,沙坑的话可以把间距调小点,输入后按回车确定,再按沙坑尺寸建好网格平面,最后用“曲面拉伸”按钮做表面起伏,单击按钮后可以输入起伏面的半径,按回车确定,之后的操作不用我讲你自己也应该明白了。要注意,“曲面拉伸”按钮只能在创建的网格平面组件的编辑状态才....
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SketchUp无法抓取地形
共1条回答 >
hassn hamed hamed: 你建立了地形之后,要进到地形组件里面去(因为地形栅格本身是一个组件)才能编辑,进去后选择地形提升工具就可以了。
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SketchUp 无法抓取地形
共1条回答 >
众信房产沁园店: 你建立了地形之后,要进到地形组件里面去(因为地形栅格本身是一个组件)才能编辑,进去后选择地形提升工具就可以了。
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共1条回答 >
小黑黑: 在sketchup中不能实现透明的png图片镂空投影。你现在的做法还差一个步骤就可以实现了。就是在sketchup中顺着花草的轮廓在描一次边,然后在将边界隐藏。
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