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先画成平的,但要保留物体的段数,也就是这一部分的结构线,在放样里面可以调整密度,然后转ploy-边线-选择这些结构线并分离出来成为样条线,然后再线渲染,或者扫描、放样等命令都可以,就会有这些竖向条纹了
先用线条做一个侧面,然后挤压,复制就可以了!