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1、系统提示说“未找到任何适当的导入模块”
那就表示你想
导入的Max模型
,绝不属于Max文件
,就像
把
mp3格式的文件
,后缀
改为
.Max
一样,
没的意义!
2、
Max
可以导入格式
,还包括
DWg
等其他文件格式
3、我觉得最可能的原因:
你用的Max
与
导入的Max模型
版本不一样!!!
4、版本问题,
比如
用3Ds
Max8
版本
,肯定
不能
导入
Max9
编辑的
模型!
Max
低版本
肯定
打不开
高
版本的
东西,只能是高版本能打开
低版
本的东西。
5、出此之外,那就
看
软件质量、系统了!
01:在透视视图当中新建一个球体。
02:把新建的球体右键转换为可编辑多边形,然后选中面(快捷键 4)删掉。形成如图效果。
03:选中边界(快捷键3)然后右键点击封口。
04:封口之后我们会发现中间的面会有问题,那么你用剪切工具在正中间加一条线就ok了。剪切的快捷键是 alt+c
05:选中我们封口完成的面,然后点击右键插入一下就可以了。效果看图。
06:依然点上面的那个面,点击右键挤出一下。
07:因为细胞外面的壳和我们里面不是一个材质,所以我们在这里分离一下。
08:如图效果,这里我简单修改了一下他们的颜色。
09:按照之前的方法,做出中间的黄色细胞。
10:在旁边新建一个几何球体,分段数要加大。因为我们需要做表面凹凸不平的效果。
11:加一个燥波。加大参数形成如图效果。
12:把做好的物体放到细胞核内部,顺便新建几颗小球也放进去。
13:在旁边用线条随意画出图中结构。
14:打开在渲染中启用与视口中启用。调节矩形。形成如图效果。
15:将画好的物体点击右键转换为可编辑多边形,然后在两侧加线。
(加线用连接,连接在需要先选中横向的线条,然后点击右键,连接就可以了)
16:给我们做好的物体,在修改器面板当中加一个涡轮平滑。如图效果
17:把他摆进去就好。
望采纳,谢谢!!
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