朱贤惠:
从理论上说,是不行的,不过我们可以利用一些技巧,来实现把没渲染完的图继续渲.我打个比方,在渲染的时候,把光子图保留或者和灯光缓存一起保留(视使用的渲染引擎而定).之后渲染图的时候选择从上往下渲,当把图渲染了上面一半以后,保存,关闭Max以后,下一次渲染载入光子图,之后就从下往上渲,也可以利用部分渲染来渲染图的某一个部分,看具体情况,因为是从下往上面渲染,所以只要把下面一半渲染完,之后保存,最后利用PS来将他们合起来.这里需要保存,之后载入光子图,不然渲染出来的图,色彩会有很大区别,PS合起来以后....