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原因是内存分配不足:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。
解决方法:在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况
渲染死机的情况一般是以下几种。
1 电脑散热不好,太热了就会死机,这种情况一般是买个好一点的散热器。
2 CPU超频或者开核。这种情况就要把频率降低或者不要开核。
3 场景数据量太大,运算不过来,就死了。这种情况就要精简场景的数据。
4 有时候系统有问题,渲图也容易死机,这种情况少见。这个情况当然是重装系统。如果你的散热器是好几百块钱买的,CPU也没有超频或者开核,3D场景连100万面或者100万个点都没有,系统也是重新安装的WIN7 64位旗舰版。那我就不知道是啥情况了。
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