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是配置不太高的原因。
简单的方法就是一个角度一个角度的渲染,把看不到的角度的东西先删除后渲染一个角度,完了换下一个角度再渲染。
在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果。
当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,可以加速和优化三维图形的显示。
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