其实这个材质并不难,大家都知道VRay里面调金属材质是漫反射全给黑色,反射给全白。其实这个原理差不多,首先先分析一下这个材质,基本上有点像黄金,但是带有点反射模糊,那么这个材质大概的值是漫反射颜色调成金黄色暗一点,反射值里面调成金黄色大概值色调值27饱和度150亮度40反射值的颜色色调值也大概27饱和度也150左右,亮度值调成200左右,观察这个金色材质高光带有点反射模糊,那么反射高光值给个0.9,反射模糊给个0.88的样子。我说的是大概值,材质这个东西很难一步调到位,要多次渲染观察效果,进行微调。直到满意位置。材质如图所示。你自己试试吧!
3D里的金属材质调金色的有以下几种方法:
1、哑光金属材质
diffuse【漫反射】的颜bAI色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反du射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.glossiness【光泽度】设置为0.85、hilighttglossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。
2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)
亮光不锈钢:diffuse(漫反射)-黑色、reflect(反射)-150、hilightglossiness-1、glossiness(光泽度、平滑度)、SUbdivs-15;
拉丝不锈钢:diffuse(漫反射)-黑色、reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图hilightglossiness-关闭、glossiness(光泽度、平滑度)-0.8、SUbdivs-12;
磨砂不锈钢:diffuse(漫反射)-黑色、reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认b3、hilightglossiness-关闭、glossiness(光泽度、平滑度)-0.7、SUbdivs-12;
3、铝合金材质
diffuse(漫反射)-124、reflect(反射)-86、hilightglossiness-0.7、glossiness(光泽度、平滑度)-0.75、SUbdivs-25。