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小王。
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719人阅读 2020-11-28

3Dmax如何制作不规则模型?

这样的怎么做,请详细点,谢谢
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3DMax制作不规则模型步骤如下:

1、打开3DMax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:

3DMax如何制作不规则模型?

2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。

3DMax如何制作不规则模型?

3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。

3DMax如何制作不规则模型?

4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条曲线的顺序将影响生成模型的形状。

3DMax如何制作不规则模型?

5、将“曲面”命令添加到修改器。此时,不规则模型已经生成。更改步数可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,请单击“修改”面板中的“编辑样条线”对其进行修改即可。

3DMax如何制作不规则模型?

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2020-11-28
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3DMax制作不规则模型步骤如下:

1、第一步,打开3DMax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。

3DMax如何制作不规则模型?

2、第二步,将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。

3DMax如何制作不规则模型?

3、第三步,在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。

3DMax如何制作不规则模型?

4、第四步,选中视口中的图形,在修改面板中点击横截面,依次点击样条线,点击样条线的顺序会影响生成模型的形状。

3DMax如何制作不规则模型?

5、第五步,在修改器中添加曲面命令。此时不规则模型已经生成,更改步数可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中点击编辑样条曲线就可以修改。

3DMax如何制作不规则模型?

这样就解决了3DMax制作不规则模型。

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2020-11-28
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🦊McBUSTED👶🏻🎐: 3DMax制作不规则模型步骤如下:1、打开3DMax,在透视图中绘制所需的二维线图,如下图:2、然后将“二维直线-转换为-可编辑样条线”状态。3、在“修改”面板中单击可编辑样条线,选择样条线,然后在视口中编辑样条线。4、在视窗中选择图形,在“修改”面板中单击横截面,然后依次单击样条线。单击样条曲线的顺序将影响生成模型的形状。5、将“曲面”命令添加到修改器。此时,不规则模型已经生成。更改步数可以提高模型的平滑度。如果需要修改模型,请单击“修改”面板中的“编辑样条线”对其进行修改即可。
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白洁: 首先给个长的box,转成多边形,之后在有三角面的高度分几段给条线,之后每一段根据图上的结构手动给出不同方位的切线,之后把交点自己移动下,达到自己想要的形状,这个图形不算难,只是有点麻烦。
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E: 1、用直线命令勾个任意图形,起点和终点闭合就可以2、用现有的星形命令可以绘制规则的多边形
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ZXN: 没有通用的方法。要根据具体的形状具体处理,不存在公式一样的方法。怎么做到具体形状具体处理呢?其实就是要打好基础,然后多做练习,再加上工作中的实际应用,自然而然的就知道什么样的形状应该什么样处理了。简单一句话就是:你还没入门。继续努力吧。
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Lolita: 1、用直线命令勾个任意图形,起点和终点闭合就可以2、用现有的星形命令可以绘制规则的多边形
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