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.打开3ds max软件,选择右侧的“球体”。
2.在“透视”窗口拖动,绘制一个球形。
3.将时间标尺向右拖动至100帧处,时间标尺上面会显示100/100。
4.点击下面的“自动关键点”按钮,这样在拖动球体时会自动生成关键帧,当按钮显示为红色时生效。
5.点击上册工具栏的十字箭头,使鼠标处于拖动状态。
6.在“前”窗格向右拖动球体,可以看到球体沿着X轴移动了。
7.点击下面的“设置关键点”按钮,当按钮变为红色时有效。
8.点击右下角的播放按钮,观看动画效果,至此动画制作完成。
3Dmax的教程
一、二维图形
线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线。
二、线的控制
1、修改面板:可对线进行“移动”、“删除”等操作。
2、线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)
3、编辑样条线:右击—转化为—[编辑样条线] 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。
三、线的修改面板
1、步数:控制线的分段数,即“圆滑度”。
2、轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。
3、优化:用于在曲线上加入节点。
4、附加:将两条曲线结合在一起。
5、圆角:把线的尖角倒成圆角。
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