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卢桂晴
卢桂晴
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69人阅读 2023-02-04

3DMax编辑法线有什么作用?

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法线在编辑多边形时起着非常重要的作用,表面的法线要么都朝内,要么都朝外。如果在分离或粘合各种多边形时,会发现有时它们的方向并不一致,这样就会造成边界边不能正确地合并,也不能正确地进行纹理贴图。

Edit Polygons→Normals→Reverse命令可以翻转选定面的正面和反面,从而也就翻转了它们法线的方向。

Reverse and Propagate命令与Reverse命令的功能类似,只不过它不仅可以翻转选定的面,也可以翻转与选定面法线方向一致的面。

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2023-02-04
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SJ 🐰: 如果只是要中间的凹凸投影确实可以只做这部分的高模来烘焙到时候只要拾取这部分的高模就可以了到时候哄出来的也是一张完整的normalmap我看你这个问题觉得你貌似没有完全理解法线贴图建议彻底了解下法线贴图的原理那样做这个贴图就非常简单了对於做的熟练的人来说一些小凹凸比如金属表面的螺帽或者一条凹槽甚至不用做高模直接在PS里画出来比做模型然後再烘焙要快的多前提是明白法线贴图的原理
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3D MAX 编辑法线的作用
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Mr.zhang: 法线在编辑多边形时起着非常重要的作用,表面的法线要么都朝内,要么都朝外。如果在分离或粘合各种多边形时,会发现有时它们的方向并不一致,这样就会造成边界边不能正确地合并,也不能正确地进行纹理贴图。editpolygons→normals→reverse命令可以翻转选定面的正面和反面,从而也就翻转了它们法线的方向。reverseandPropagate命令与reverse命令的功能类似,只不过它不仅可以翻转选定的面,也可以翻转与选定面法线方向一致的面。
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3DMax中法线贴图的作用
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薛生: 如果只是要中间的凹凸投影确实可以只做这部分的高模来烘焙到时候只要拾取这部分的高模就可以了到时候哄出来的也是一张完整的normalmap我看你这个问题觉得你貌似没有完全理解法线贴图建议彻底了解下法线贴图的原理那样做这个贴图就非常简单了对於做的熟练的人来说一些小凹凸比如金属表面的螺帽或者一条凹槽甚至不用做高模直接在PS里画出来比做模型然後再烘焙要快的多前提是明白法线贴图的原理
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3D Max 编辑法线的作用
共1条回答 >
廖淑伶: 法线在编辑多边形时起着非常重要的作用,表面的法线要么都朝内,要么都朝外。如果在分离或粘合各种多边形时,会发现有时它们的方向并不一致,这样就会造成边界边不能正确地合并,也不能正确地进行纹理贴图。editpolygons→normals→reverse命令可以翻转选定面的正面和反面,从而也就翻转了它们法线的方向。reverseandPropagate命令与reverse命令的功能类似,只不过它不仅可以翻转选定的面,也可以翻转与选定面法线方向一致的面。
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3DMax 法线修改器的作用?
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陈余: 法线在编辑多边形时起着非常重要的作用,表面的法线要么都朝内,要么都朝外。如果在分离或粘合各种多边形时,会发现有时它们的方向并不一致,这样就会造成边界边不能正确地合并,也不能正确地进行纹理贴图。EditPolygons→Normals→Reverse命令可以翻转选定面的正面和反面,从而也就翻转了它们法线的方向。ReverseandPropagate命令与Reverse命令的功能类似,只不过它不仅可以翻转选定的面,也可以翻转与选定面法线方向一致的面。
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