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佳丽
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153人阅读 2020-11-27

3DMAX如何制作简单的建筑动画?

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首先,Revit 2010导出的fbx文件,需要3DMax 2010及以上的版本读取才行。 其次,Revit材质都是mental ray材质,在3DMax中需要把渲染器换成mental ray,才能正确渲染。 第三,要最省时间,用最简单的办法来做动画,就按下手动关键帧按钮,物体..

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2020-11-27
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: 首先,Revit2010导出的fbx,需要3DsMax2010及以上本读取才行其次,Revit材质都是mentalray材质,在3DsMax中需要把渲染成mentalray,才能正确渲染。第三,要最省时间,用最简单的办法来做动画,就按下手动关键帧按钮,物体..
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忧郁的蔚蓝: 步骤如下:首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体并被选中的状态下)然后将时间滑块移动到任意位置并调节被选物的某项参数这里比如是移动画面中红框标出的就是动画关键帧了这时移动时间滑块物体就会自动产生动画
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Wang。: 3DMax作动画的具作步骤如下:1、首先3DMax,然后点击新场景。2、在右侧的面板中选择球体,然后在视图中创建一个球体。3、拖动路标到100。4、点击“自动关键点”。5、点击菜单栏中的渲染→渲染设置,点击勾选“范围”。6、选择好保存路径和保存格式,然后点击保存,再点击渲染。
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💍蜜糖轩💋尧兒✨💘: 没有分啊?动力学做的。
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