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首先,Revit 2010导出的fbx文件,需要3DMax 2010及以上的版本读取才行。 其次,Revit材质都是mental ray材质,在3DMax中需要把渲染器换成mental ray,才能正确渲染。 第三,要最省时间,用最简单的办法来做动画,就按下手动关键帧按钮,物体..