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121人阅读 2023-02-01

哪位帮我说一下用3DMax做笛子的步骤,用布尔运算?

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画一个圆,加入编辑多段线命令,在修改里面。然后进入多段线层次,设置轮廓为一个数值,具体根据笛子的厚度来。

加入挤出命令,挤出笛子长度。

画一个椭圆,和笛子的孔断面相同,采用挤出命令,移动挤出的实体与笛子采用中轴心对称,再移动至合适位置,不要穿过笛子下面管壁。

复制到你需要的位置,一般想简单点,就复制七个。

选中笛子,在复合对象里面好像,选择差集,差掉所有椭圆块。就会形成孔。

最后在创造一个合适的圆柱体,塞在笛子一端,就完成了。注意在靠近第一个孔的位置。

不懂的话,按书上做。

使用的命令并不多,做出来也简单,应该是老师的作业。

如果想漂亮些,再下载一个竹子的材质,贴图加材质,加上灯光。

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2023-02-01
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hyl: 晚上给你,来得及不
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