搜问答
搜问答
搜文章
3DMAX在家装用途不少,下面我们看一下木椅软包坐垫的做法:
第一步:我们先打开我们的3DS MAX软件,然后点击“长方形”,在前视图创建一个长方体,长度为:135厘米,宽为:180厘米,高度为:30厘米,长度分度为:6,宽度分度为:6,高度分段为:1。
第二步:选中我们刚才建好的长方体,鼠标右击,将其转换为可编辑多边形,然后再单击“顶点”,调节其位置。再点击“编辑顶点”。注意将鼠标在我们需要的顶点进的加选,否则可能无法实现坐垫凹陷的效果
第三步:点击“编辑顶点”之后,找到“切角”后面的“设置”按钮,并设置“边切角量”为:20厘米。
第四步:点击“多边形”,然后单击“倒角”后面的“设置”按钮,并设置高度为-4厘米,轮廓为-4厘米,然后再点击“顶点”按钮,调整其位置。
第五步:点击“顶点”,再对顶点位置进行调整,然后再点击“边”,找到“切角”后面的“设置”按钮,将“边切角量”设为5厘米。
第六步:这时候,我们制作的软包基本已经完成了,我们需要再次点击“修改”面板,给我们的软包添加“涡轮平滑”,并设置迭代次数数值为:2 即可。
第七步:如果有的朋友想给我们的坐垫凹陷处加一些钉子也是可以的。一般情况下,我们的钉子是点击“几何体”-扩展基本体“油罐”,然后在我们的前视图画出钉子,大家也可以根据自己的喜欢对我们的软包进行适当的修饰,使其更加美观,实用。
3dmax的应用非常广泛,常用于三维动画,建筑设计,广告游戏,室内设计及科研等领域。专业性比较强,需要经过系统的学习及大量的联系才能很好地掌握。为此,小编整理了以下几套特别全面的课程,可以帮助你在学习3dmax的道路上事半功倍~
1. 【3DMax爆笑课堂之建模公开课】:本课程主要以轻松愉快的方式通过各种各样的模型分析,来给大家讲解几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、插件建模、曲面建模等多种建模方法,给学员带来全新的建模思路。
2. 【3DMAX 灯光渲染零基础教程】:通过用案例的形式讲解了3Dmax、VRay渲染器、Corona渲染器、Marvelous Designer、CrazyBump、Photoshop、 KeyShot等等软件在效果图表现中的运用。
3. 【3DMAX室内效果图全程班-零基础到独立出图就业教程】:观内外教育室内设计软件板块多年的线下教学经验,通过最全面最系统的教学内容,让你快速掌握3DMAX室内效果图的制作,实现独立出图。
4. 【3DMax生长动画教程室内漫游家具淘宝动态BIM】:本课程主要讲授3DMax室内生长动画、漫游动画、灯光动画、家具淘宝动画以及后期PR视频剪辑课程。