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3dmax木饰面平滑留缝做法有以下两种
一种方法是创建模型时按地板的快面布线,挤出凹槽,可以挤深一些,若镜头拉得很近,则缝隙模型最好加倒角,这样渲染是缝隙细节很生动,代价是面数多。
另一种方法是使用凹凸贴图,在漫反射通道贴地砖纹理,凹凸通道则贴黑线白底贴图(按地砖缝隙比例),这种方法做出来的凹凸相对没那么真实。