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Hans
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648人阅读 2020-11-27

3Dmax 怎样做天空?

我做了个外景.不会做天空,请问怎样做,简单看上去静止的都行
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2个回答

直接曲半个求然后用uvw贴图 勾选双面 打上灯光ok

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2020-11-27
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有三种方法:

按8键盘,直接加入贴图。

VRay 球天 ,画个圆形的秋天,删除下半部分,上半部分赋予天空材质,就是球天。

VRay灯光面板 ,直接加入VRay太阳,自动加入天空贴图。

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2020-11-27
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挚友: 直接曲半个求然后用uvw贴图勾选双面打上灯光ok
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Blank space: HDRI全景贴图3D溜溜 溜云库也可以下载1.打个VR穹顶灯 然后给个VRHDRI 2.然后按8以实例方式拖进去3.视图-视口配置-背景 勾上使用环境背景4.最后再把刚刚那个图拖到材质球里{实例}自己调节位置角度亮度就可以了你要是自己还要打太阳光的话 记得把太阳光角度跟HDRI图的太阳光位置调一个角度
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3DMax 怎样做天空?
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A離離: 有三种方法:按8键盘,直接加入贴图。VRay球天,画个圆形的秋天,删除下半部分,上半部分赋予天空材质,就是球天。VRay灯光面板,直接加入VRay太阳,自动加入天空贴图。
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3DMax半球天空怎么做?
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?? : 就是建模一个穹顶的半圆。内部是空的。或者整圆也可以。内部掏空。然后贴天空的图片。场景就建立在圆的内部。设置好摄像机。另外圆球大一点更好。
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3DMax怎样做天空?
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A田野极速贷款,无抵押担保: 3dsmax球体模拟天空环境,可以用以下方法来做:1在渲染对象外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别,删除地面以下部分,将地面部分以外的点往上移动一些。2翻转模型法线。保证在球体内部看到贴图。3给球体添加模拟天空环境的贴图。4在球体内部添加摄像机渲染。5在球体外部添加vr太阳光(也可以在内部添加),须设置球体模型对象属性(选择模型,右键----------对象属性)里去掉接受阴影和投射阴影的勾,让vr太阳可穿过球体模型到建筑物上。6最终渲染效果。
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