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盛气林人
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97人阅读 2020-11-26

3DMAX的环形阵列

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请教怎么建立3DMax环形阵列?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 选中小圆,点击hierarchy/pivot/adjustpivot/affectpivotonly将小圆的中心移到大圆的中心然后选择tools/array调节参数还有你都五级了竟然一分都不给太小气了~~~~
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3DMAX怎么环形阵列?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 利用阵列工具可以在3DMax中进行环形阵列,具体操作请参照以下步骤。1、首先在电脑上打开3DMax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度。5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号....
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3DMAX 如何环形阵列?
共2条回答 >
丞。: 利用阵列工具可以在3DMax中进行环形阵列,具体操作请参照以下步骤。1、首先在电脑上打开3DMax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度。5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号....
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3DMax的环形阵列
共1条回答 >
陈晗: 如环形阵列。只需修改一项,就是点【旋转rotate】右侧的【>】。在【全局totals】里z轴输入360即可。其它的【1d】里的数量根据需要填。
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3DMax环形阵列
共1条回答 >
qí点‧春: 选中小圆,点击hierarchy/pivot/adjustpivot/affectpivotonly将小圆的中心移到大圆的中心然后选择tools/array调节参数还有你都五级了竟然一分都不给太小气了~~~~
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