Lin_:
选定物体的面然后Polygon模式下Mesh->Reduce适当的调节参数,要不有时会跑出三角面的。先用优化命令optimize优化一下,然后EDITMESH就是塌陷。再用MESHMOOTH优化面,优化一下,再EDITMESH应该是最少面了。修改命令中有一个减面(Multires).下拉菜单中点Generate.再调整第一栏的参数就行了.数值小面就少.但也不能太少.太少模型不圆滑。减面工具3dsmax有个MULTIRES修改器可以减面。MAYA有个REDUCE可以减面单面建模,并且可以考虑把摄像....