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流逝的夏天
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89人阅读 2020-07-16

怎么将3DMax场景保存为3Ds模型啊?

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文件----导出,选择文件类型为3Ds

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2020-07-16
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应用程序按钮,导出,在弹出的导出对话框下选择格式为*.3Ds格式,然后设置好文件名,点击导出按钮,在后面弹出的对话框里一路确定下来就可以了。

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2020-07-16
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3Ds Max 文件应该保存为什么格式啊~~?
共3条回答 >
🍋: 关键是看你渲染出来做什么,做电视用的视频选pal-d中国的制式,720乘576做静贞图片最好是tga,因为能存通道,要是自己渲染这玩就无所谓了,什么格式都行,
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怎么将3DMax场景保存为3ds模型啊?
共2条回答 >
勿忘: 应用程序按钮,导出,在弹出的导出对话框下选择格式为*.3Ds格式,然后设置好文件名,点击导出按钮,在后面弹出的对话框里一路确定下来就可以了。
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如何将3DMAX场景保存为3d模型呢?
共2条回答 >
热爱我的热爱: 文件----导出,选择文件类型为3Ds
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请问,怎么将3DMax场景保存为3Ds模型啊?急?
共2条回答 >
Jin ´▽` Ru: 应用程序按钮,导出,在弹出的导出对话框下选择格式为*.3Ds格式,然后设置好文件名,点击导出按钮,在后面弹出的对话框里一路确定下来就可以了。
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无法将3Ds Max场景转化为通道渲染场景
共2条回答 >
熊童子: 解决的办法就是不要用bdiorerdnder插件。自己手动来做通道。你只需要使用默认渲染器,然后把场景中的所有灯关掉,之后把每个材质改成标准材质,使用不同的颜色,然后把自发光改成100就行了。蛮简单的。使用这个插件,只要5秒钟,而我手动,虽然要5分钟,但是效果更好。很多时候,我是用这个插件,之后再用我刚才说的方法再手动微调,因为直接用,很多时候效果达不到要求。
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