个人建议3Dmax,使用的人比较多
maya比c4d肯定是难的,c4d对新人比较友好如果你要拿这个当工作的话maya是最好的选择,因为业内大多数公司用的是maya。maya的动画功能是很强大的,所以做角色动画很适合;其次可以学blender,blender作为免费软件小公司用的比较多,而且功能也很强大,做角色动画也很适合。不是做建筑的话3dsmax就不用学了。c4d做轻量级动画更方便,如果想做广告包装可以学
maya,3d max,c4d,blander,zb这五个软件学好了都可以做出很好的三维动画,每个软件都有优势和劣势。操作系统也都大同小异。maya主流动画,3d主流室内室外设计,c4d主流栏目广告。blander比较全面,但是国内的很多公司还没尝试使用。其实要说那个简单,都差不多,前四个原理都是多边形建模-材质-uv-绑定-动画。zb的建模方式属于雕刻,对于绘画技术更好。blander出了多边形建模,也有一些雕刻的内容。所以每个软件学好了都可以做出不错的动画来。根据实践情况选择。