想要制作游戏,首先要会JAVA语言(推荐)或c语言,然后学习unity3D(unity3D是pc端的游戏开发工具)的使用
当独立制作人。。理想很丰满 现实很骨感 大型3D游戏 你自己做不了 你需要一个团队 你有游戏思路 你要把这个 想法给具象化 这个叫 策划干的事 里面你要把你这个 游戏 具体的流程 逻辑 操作等 细化到文档里面 每一个系统都尽量写清楚 这是前期准备 好记性不如烂笔头 不要忘记初衷 写完 长长的策划案之后 你决定要大型3D 游戏 我不知道你这个大型 是只什么规模 什么平台 端游的话找3D 开源引擎 不过基本上开源的都很垃圾 移动端的话 就学u3D 没基础的话 研究一项 个把年过去了 之后 美术方面 你把想要的实现效果 资源数量能列就列出来 美术可以外包给外包公司做 可以整包 可以分包 细分的话 就是 原设 也就是 人物 场景原画 3D 建模 动作 特效 都准备完毕 整合到 你学习的客户端里 搭好框架 服务器 各种代码准备好 走一遍流程 系统 然后就是 无穷的找bUG 之后 3 5年就过去了
建议:适合个人的只有 移动端 资源多 上手快 学习起来比较方便 眼下的主流 具体流程跟上面都一样的
端游的话 不差钱 直接投资团队 做 3年起步 能不能赚钱不说 投资 没个500w 还是打消念头把
组团也一样 除非你找一群 跟你有一样想法的铁哥们 不计酬劳的跟你干
最后还是希望你成功 游戏圈 需要新鲜的血液