溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax怎么做窗框?
中国彭于晏
中国彭于晏
邀请你来回答
308人阅读 2020-11-19

3DMax怎么做窗框?

我要回答
1个回答

1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面

2、点击【创建】-【几何体】-【窗】-【固定窗】,按图示绘制一个固定窗基本体模型(如图所示);

3、选中固定窗基本体,按图示设置好固定窗的高度、宽度、深度参数。完成后,按图示对固定窗的窗框、窗格和玻璃参数进行设置;

4、选中固定窗模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;

5、点击【材质编辑器】,按图示参数设置一个窗框材质球和一个玻璃材质球,分别将两材质球依次附加给固定窗的窗框和玻璃部分即可。

查看全部
2023-03-30
回复 采纳

相关问题

怎样做3DMax的窗框?
共2条回答 >
阳炎: 作出窗正面路径:如长方形;作出窗横截面的形状,如类似于楼梯阶级的形状;选择用放样工具,选择路径(或者图形),然后点选工具中的拾取图形(或者路径)进行放样。
回复
3DMax弧形窗框怎么做?
共1条回答 >
纯蒙的卡罗: 画好样条线挤出就可以了!
回复
3DMax窗框设置
共1条回答 >
: 1.在前视图创建四个矩形,添加可渲染样条线修改器,选择矩形渲染并设置参数。2.创建玻璃模型,设置合理参数,摆放到适当位置。3.在透视图中渲染。
回复
3DMax 这种窗框怎么做啊?
共1条回答 >
青州伟华机械有限公司: 这种窗框不会做,证明你基础没学好,如果你学过那些基础就应该知道用放样或那个新的扫描功能都行。
回复
3面窗框建模怎么做?
共1条回答 >
🙃🙃🙃😀😀😀🙂: 1、打开3DMAX软件,新建一个矩形框。2、把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。3、添加挤出命令,挤出窗套的厚度。4、然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。5、然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。6、把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
(32) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)