溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > Maya和3DMax那个适合建动漫人物模型
Sunshine angel
Sunshine angel
邀请你来回答
87人阅读 2022-08-11

Maya和3DMax那个适合建动漫人物模型

最近想学3D软件不知道选那个好
我要回答
3个回答

MAX据说比MAYA要易懂,而且MAX2010功能超级强悍。看你用什么顺手了

查看全部
2022-08-11
回复 采纳

maya!绝对的!3D MAX做不了高精度的模型,而且MAYA烧模型更快~~~嘿嘿

查看全部
2022-08-11
(3) 回复 采纳

什么建模都一样,主要是造型能力,日式卡通建模视频还真没发现,你可以多找些日式卡通的参考图,建模无非就加线调型,做一个模型前你脑子里先的有一个思路,抓住角色特点,例如五官的比例关系等等,说简单点就是说你要做的模型大概是个什么样,自己必须很清楚,做模型不要看到图拿来就做,边做边想很慢,不管日式还是欧美的只是风格不同而已,多找些参考图自己看就ok

查看全部
2022-08-11
(4) 回复 采纳

相关问题

求Maya和3DMax的日系动漫人物模型的视频教程!
共4条回答 >
杰佬: 什么建模都一样,主要是造型能力,日式卡通建模视频还真没发现,你可以多找些日式卡通的参考图,建模无非就加线调型,做一个模型前你脑子里先的有一个思路,抓住角色特点,例如五官的比例关系等等,说简单点就是说你要做的模型大概是个什么样,自己必须很清楚,做模型不要看到图拿来就做,边做边想很慢,不管日式还是欧美的只是风格不同而已,多找些参考图自己看就ok
(15) 回复
Maya做动漫人物
共2条回答 >
张彬: 伊克西翁传说dt
(1) 回复
求一个动漫人物手办模型,要Maya文件的,
共1条回答 >
blue。snow: 这个没人絔送的啊
回复
Maya动漫人物建模
共1条回答 >
HHua: 现在基本上所有三维软件主流的都是多边形建模方式。曲面建模一般用在比较简单或者比较规则的物体但是并不是不能做,也有拿曲面做人体模型的,不过最后调整细节还是要转换为多边形。。所以。。建模主要还是多边形。但是某些部件可以用曲面去做,比如头发什么的。
(1) 回复
3DMax更适合建什么模型?
共1条回答 >
valerian: 1、【基础建模】适用于大多数情况,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。2、【复合建模】一般用在特殊情况,让建模更快,可以执行图形合并。3、【sufacetoods建模】是通过先建立外轮廓来完成(外表有规则可寻),适用于用多边形比较慢比较麻烦的时候。4、【多边形建模】很强大,基本适用于任何事物建模。没有多少事物不能使用多边形建模。5、【面片建模】比其他多了几个可调节轴,所以在处理圆滑效果的时候可以手工处理,更随心。6、【NURBS建模】基本上不用自带的,一般都用插件来完成,用于做曲面物体。
(24) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)