这些用插件快些
可以,Maya制作烟雾我试过很多次,效果不好。后来,才知道在制作烟雾方面3D Max 比Maya要好。AE也可以。但是液体方面我建议你好是用RealFlow ,不过现在我还没弄太懂。
maya可以不需要插件做,但是费力,效果不是很好。max 有插件,fumefx,afterburn做烟火都很好。主要是你会用才行。
烟雾可以靠MAYA做出来,FUMEFX操作简单但功能很强大,做烟容易且真实,是MAYA不能比拟的,但MAYA也可以做. 水,MAYA可以做海洋,但做一般的水,虽然新版的MAYA2010对流体改动使其可以做水,但在功能和难度方面,REALFLOW都要容易很多,火在MAYA里可以做,同烟一样,没有FUMEFX来的简单有效,海是MAYA的特点,不需要别的软件,渲染方面,RENDERMAN有不个取代的部分,RENDERMAN是最强的渲染器,能很精准的渲染出粒子和粒子之间的阴影,当然,以上你要求的里边,除了粒子做的烟雾用RENDERMAN好些外,水可以用MR渲染,火是SOFTWARE渲染,海也是SOFTWARE.