溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DSMax Maya After Effects 可以自作烟雾
木木
木木
邀请你来回答
103人阅读 2022-08-10

3DSMax Maya After Effects 可以自作烟雾

3dsMAX MAYA After Effects 可以自作烟雾 水 火 海 渲染 等吗 可以不用这些软件做吗RealFlow FumeFx RenderMan
我要回答
4个回答

这些用插件快些

查看全部
2022-08-10
回复 采纳

可以,Maya制作烟雾我试过很多次,效果不好。后来,才知道在制作烟雾方面3D Max 比Maya要好。AE也可以。但是液体方面我建议你好是用RealFlow ,不过现在我还没弄太懂。

查看全部
2022-08-10
回复 采纳

maya可以不需要插件做,但是费力,效果不是很好。max 有插件,fumefx,afterburn做烟火都很好。主要是你会用才行。

查看全部
2022-08-10
回复 采纳

烟雾可以靠MAYA做出来,FUMEFX操作简单但功能很强大,做烟容易且真实,是MAYA不能比拟的,但MAYA也可以做. 水,MAYA可以做海洋,但做一般的水,虽然新版的MAYA2010对流体改动使其可以做水,但在功能和难度方面,REALFLOW都要容易很多,火在MAYA里可以做,同烟一样,没有FUMEFX来的简单有效,海是MAYA的特点,不需要别的软件,渲染方面,RENDERMAN有不个取代的部分,RENDERMAN是最强的渲染器,能很精准的渲染出粒子和粒子之间的阴影,当然,以上你要求的里边,除了粒子做的烟雾用RENDERMAN好些外,水可以用MR渲染,火是SOFTWARE渲染,海也是SOFTWARE.

查看全部
2022-08-10
回复 采纳

相关问题

Houdini和After Effects相比
共2条回答 >
yeah: 定位上两者都不同。houdini确实是三维软件。而且主要应用于强大的特效。比较难掌握。好莱坞有相当一部分用这个。大电影如魔戒等等都用。国内业界都是高手才接触。学这个前先稍微摸摸3DMax或者Maya,再有就是boujou。有个先后。因为houdini的学习需要有个思维的转变。AE是通用后期软件。定位为二维,但是它也可以快捷的做一些简单的三维效果。出来的效果也很好。软硬件要求不如houdini高。而且比较容易学会。主要是对于对应的一大堆插件的认识和灵活应用。国内很多人都用这个。学这个之前建议先学点....
回复
After Effects 怎么添加滤镜?
共2条回答 >
刘刘刘: x:\Programfiles\Adobe\AdobeAfterEffects7.0\SUpportfiles\plUG-ins把文件安装或复制到这个文件夹里就可以了,x指盘符教程在verycd有很多,电驴下载
回复
After Effects 怎么导入3DSMax文件?
共2条回答 >
仙贺: 将Max的模型文件输出为AE认识的格式就可以导入,输出方法可以用导出文件,也可以使用渲染输出.
回复
houdini和After Effects相比
共2条回答 >
王巍: 定位上两者都不同。houdini确实是三维软件。而且主要应用于强大的特效。比较难掌握。好莱坞有相当一部分用这个。大电影如魔戒等等都用。国内业界都是高手才接触。学这个前先稍微摸摸3dmax或者maya,再有就是boujou。有个先后。因为houdini的学习需要有个思维的转变。ae是通用后期软件。定位为二维,但是它也可以快捷的做一些简单的三维效果。出来的效果也很好。软硬件要求不如houdini高。而且比较容易学会。主要是对于对应的一大堆插件的认识和灵活应用。国内很多人都用这个。学这个之前建议先学点....
(62) 回复
After Effects可以满足用户的哪些需求?
共2条回答 >
欢颜: “AE”全称AdobeAfterEffects,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件。其主要功能有:建立新的图层,利于图层之间的关联来进行动画创作;对已有的图层进行属性调节,如调整大小、位置来进行动画创作;利用其自建含z深度3D空间的功能,可以在一定程度上创建3D视觉效果。
(19) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的