琪琪:
如果你说的问题是指转折位置的拉扯,这个问题是你的模型转折位置的网格密度不够造成的,如果你指的是转折后贴图的方向发生了变化,这是由你的模型贴图坐标轴设置引起的。建议你使用uv展开命令来设置uv,而不是用uvw贴图命令如果你不会用这个命令请参照如下步骤来设定:1、添加uv展开命令2、在修改器堆栈面板中选择面次物体层级3、点击[编辑]按钮后会出现uv编辑窗口4、在uv编辑窗口中全选(ctrl+a)5、点击“pelt”(毛皮)按钮6、点击“开始毛皮”按钮7、“停止毛皮”之后,点击提交,你的uv就会被确定....