UE4的坐标轴给变了,请问要怎么调回去?

共1条回答>
anky: 你是不是把视角绑定在了一个点光源上,这个是点光源的局部坐标,点光源发生了旋转,你取消下这个视角,把点光源放正,再重新开飞行模式就行了
回复 (1)

UE4怎么改uv重复度?

共1条回答>
🍭🍭🍭: texcoord节点中utilingvtiling这两个属性就可以调节
回复 (1)

UE4混合空间不小心加错动画了怎么删掉它?

共1条回答>
zyq: 我知道;你先找到个空间开场动画代码;把代码复制粘贴上去在回车保存重新进一次空间在把代码复制粘贴下在再回车保存就没了希回答
回复 (1)

UE4为什么材质开启不透明度物体就没有投影了?

共1条回答>
A客野卧龙设计: SketchUp调透明度的方法:1、打开材质编辑器;2、选择要编辑的材质;3、然后选择上方的编辑‘4、最下面有一个进度条,拖动或者设置数值都可以改变透明度。
回复 (1)

UE4制作的地形能导出为obj,fbx等格式么

共1条回答>
金牌橱柜小沃: 其实可以试试其他合适。DWg3Dsfbx好多的。在一个注意的是导出前把meshsmooth去掉。进了下一个软件再加光滑
回复 (1)

为什么从MAX2014导出模型导入到UE4引擎中材质球数量会丢失,模型材质有10个,导入到UE4之后只有3,4个?

共1条回答>
boom boom: 嗯,是支持的。可以先把场景做好了导入到UE4
回复 (1)

Ue4 反射需重建输出怎么隐藏掉?

共1条回答>
A 兄弟装饰: UE4反射需重建输出可以在设置中隐藏。
回复 (1)

UE4如何输出Alpha通道?

共2条回答>
逆光飞行: 蓝图材质贴图命令有输出红绿蓝alpha通道你只连alpha就可以了
回复 (2)

UE4如何输出Alpha通道 想输出图像序列的Alpha通道,请问如何设置?谢谢?

共1条回答>
浮生尽歇: 蓝图材质贴图命令有输出红绿蓝alpha通道你只连alpha就可以了
回复 (1)

如何在UE4里制作一个真实的环境?

共1条回答>
秋儿: 工业连接器
回复 (1)

UE4 网格 粒子 怎么 改颜色?

共1条回答>
轮转,你的手穿过我: coloroflife找到这个属性在point上找outval就可以修改颜色
回复 (1)

UE4怎么给场景所有物体一次性加碰撞 而不是一个一个去加 太多模型了?

共1条回答>
。。。。。。。: 在资源窗口,选中你要修改的模型,鼠标右键,找到一个选项叫xxx矩阵修改。就可整体修改了。
回复 (1)

UE4如何实现鼠标滚轮拉近镜头效果?

共1条回答>
D: 双手同时按
回复 (1)

Ue4材质球素材网上下载的 怎么放 求解?

共1条回答>
•••••• 😊: e:\users\administrator\documents\unrealProjects\myProject\content一般放在content文件夹下面加载后都能正常显示
回复 (1)

UE4中材质怎么调大小 就是UV缩放一样?

共1条回答>
逆流而上: UE4调节uv不好用的最好在第三方软件调整好
回复 (1)

在UE4中材质怎么调节成皮质感呢,感谢?

共1条回答>
子木: 那一定要有法线贴图,和很好的颜色贴图才行,连接么很方便就连接到材质球对应通道框就好稍加调节即可
回复 (1)

怎么在UE4中怎么更改材质颜色?

共1条回答>
Crazy灬各自安好: 在UE4当中更改材质颜色是有专门的材质面板的,你可以新建材质球,然后双击进入材质面板。(材质面板和蓝图其实差不多,只不过思路可能略有不同)比如:金属球材质,做一个好的金属球就需要ao、划痕、发现纹理等等内容,这个就需要深入的了解材质这一块了。如果有什么不懂的也可以联系我
回复 (1)

虚幻4引擎怎么安装和启动??

共2条回答>
丽丽玖谦: 你这个是安装程序,打开你的图中的engine文件,还有个engine,打开它,找到extras文件打开,找到unrealenginelAuncher文件,打开有两个文件,一个图标是电脑光盘,这是安装程序启动,双击安装
回复 (2)

虚幻4引擎怎么安装和启动?

共2条回答>
Jessica林: 唔你去的其实那是登录器外加器,然后注册一个登陆后左面有安装引擎的选项点击之后不用管它会自动帮你记住文件较大时间较长要慢慢等不要一半就停止或者关闭这样你再安装就会再一次重头开始
回复 (2)

UE4打包问题,打包失败求助

共1条回答>
Ada: keil的文字编辑功能一向是很烂的,一般来说,我都是用ultraedit来写,keil只是作为编译的工具,反正ue这头改了内容,keil也会跟着修改的。
回复 (1)

虚幻4引擎2d贴图怎么获得光束遮挡效?

共1条回答>
路人癸: 吸引眼球,那对你看他这个贴图的光速方面的一些内容的介绍。
回复 (1)

烘焙好的灯光贴图怎么调用,UE4?

共1条回答>
四平大信全屋定制张晓东: 凹凸:可以使用bump、normal、置换颜色就是绘制colour了阴影可以烘焙ao在PS里合成。
回复 (1)

请问一下,虚幻4 的材质里面的贴图是怎样做的?或是用什么软件做的?

共2条回答>
别惊扰夜莺的诗歌: 可以使用ZBrush高模烘焙低模来做normalmap(法线贴图,也就是基佬色的那张),或者用sp来制作,因为螺丝什么的在sp里面都有笔刷,很方便的。你给的这张图很简单,拆好uv在PS里画一下,再用插件转换成法线贴图,再导入UE4里就可以了
回复 (2)

如何系统的学习UE4?

共1条回答>
零度空间: 可以在B站啊 里面有很多教程,古道兮峰的或者湛嘉诚的等等.
回复 (1)

UE4要怎样去学习蓝图?

共2条回答>
BO: 我这里也正在培养学生学习UE4,我的经验就是蓝图你需要先掌握一些常用组件的使用,比如自定义事件,获取角色actor,control,rotation等,完成一些简单功能,比如盒体碰撞,如何建立工程制作角色蓝图,如何使用蒙太奇等,蓝图是UE4系统开发核心,必须要学习
回复 (2)

如何修改UE4打包后的窗口分辨率大小?

共1条回答>
柚子: 可以看看下面博客的UE4导出分辨率设置http://blog.CSdn.net/shenmifangke/article/detAIls/51898285
回复 (1)

UE4怎么改成中文语言?

共1条回答>
淡漠低调: 菜单上点edit->editorPReferences...,左边点region&language,在internationalization下的editorculture设置。
回复 (1)

MAX模型怎么导入UE4.17显示双面?

共1条回答>
……: 你是单面模型当然显示单面,双面的话如果进去有问题肯定是3D里法线反了
回复 (1)

求助,模型导进UE4不懂,需要怎样设置?

共2条回答>
李子: 1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是jpg格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给uvwmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为fbx,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。
回复 (2)

max的场景怎么完整导入到ue4?

共1条回答>
戴洁洁洁~~~: 请问Max的场景怎么完整导入到UE4?-游戏设计-知乎:http://www.zhihu.com/question/40587320
回复 (1)
25年12周年庆活动
25年12周年庆活动
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)